Pomyślałem, żeby zrobić sobie taką małą odskocznie od klepania algorytmów i nauki C++ i napisać jakąś prostą grę 2d.
Jakie moglibyście polecić narzędzia? Tak, żeby z niewielką bazą wiedzy można sobie coś małego nakodzić.
Znam C++ w stopniu średnim powiedzmy. Z tym, że nie napisałem w nim jeszcze nic większego. Więc jest to wiedza mało praktyczna na razie i to też chce zmienić.
Nie chodzi mi o naukę jakiegoś niskopoziomowego api jak OpenGL. Raczej coś w czym można przyjemnie i łatwo napisać z użyciem C++ jakiegoś ponga czy Mario.
Słyszałem coś o SFML, a może lepiej ogarnąć jakiś prosty silnik do 2d (np. w stylu Unity 3d - nie korzystałem, słyszałem, ze wygodne i dość proste w obsłudze). Niezbyt ogarniam tematykę gier :D