Hej, jakiś czas temu bawiłem się w Unity sieciami neuronowymi i algorytmami genetycznymi. Chciałem nauczyć piłkę aby umiała poruszać się po torze. Udawało mi się ją nauczyć skręcania po 1 zakręcie, ale na kolejnym, w przeciwną stronę jak nie próbowałem tak nie mogła się nauczyć i była dzida w ścianę.

Podsyłam projekt:
https://github.com/skax/neuralnetwork_1

Nie wiem czy sieci robiłem zbyt płytkie i za mała liczba neuronów czy zły tor treningowy czy źle genetyka kleję ?