Cześć
Chciałbym w canvas zasymulować ruch takiego kwadratu jak w tym przykładzie:
https://www.w3schools.com/css/tryit.asp?filename=trycss3_animation3
Mam taki kwadratowy obrazek
const square = {
img: "",
x: 100,
y: 100,
width: 100
}
Chciałbym stworzyć funkcje która wykona na obiekcie podobną animację.
Chciałbym wykorzystać do tego https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/window/requestAnimationFrame.
Szczególnie zastanawiam się jak zrobić żeby ten ruch** nie był liniowy**.
Czy wiecie jak się za to zabrać? :-)