Mam pytanie: jakie są 3 sposoby komputerowej animacji (tryb graficzny DOSa)? I jak można je krótko omówić? Nie moge bardziej sprecyzować pytania bo takie dostałem. Jeśli ktoś mógłby mi pomóc to byłbym bardzo wdzięczny.
0
0
Strzelam (z doświadczenia z czasów DOSa ;))
- zmiana stron (rysujesz na jednej a potem ustawiasz kartę graficzną aby wyświetlała dany bufor po czym rysujesz na drugiej i znów zmiana co ma wyświetlać karta graf.)
- xor (dobre do prostych animacji typu 'przesuwający się kształt' - xor kształtu i bufora wideo, odczekanie chwili, ponowny xor (ksztalt znika) - przesunięcie i od nowa)