Witam
Muszę zbudować komponent w kształcie silosa na paszę. Chciałbym w jego wypełnieniu wstawić coś na styl sGauge (z efektem 3D tonalnego przejścia nasycenia koloru z lewej na prawą). Kiedyś to zrobiłem ale gdzieś się skasowało i nie mogę sobie przypomnieć jak wykonać to wypełnienie aby uzyskać tonalne przejście. Nie mogę nigdzie <ort>znaleŹć</ort> źródła (.pas) do takich komponentów. (sGauge, sProgress, itp.)

Proszę o podpowiedź.