Witam
Chodzi o modyfikacje algorytmu jazdy przeciwnikow komputerowych na bardziej realistyczny. Kod zrodlowy jest udostepniony ( [url]http://www.zuzel2001.prv.pl/download/zuzel2002_src.zip[/url] ) trzeba go tylko zmodyfikowac :) najlepiej zeby programista znal sie na zuzlu, wiecej o popularnych kreskach mozna poczytac, zobaczyc screeny na stronie [url]www.zuzel2001.prv.pl[/url] . Do do kompilacji wymaga c++ builder 6 w wersji enterprise lub proffesional, nie kopiluje sie na wersji c++ builder 6 personal .
Gre mozna pobrac stad: [url]http://www.kreski.serv-net.pl/cntlog2.php?link=zuzel2001.zip[/url]

Kontakt: GG: 2475150 , mail: [email protected]

pozdrawiam !